miércoles, 18 de junio de 2008
TALLER FINAL DE PROGRACION BASICA
1. Trabajo de presentacion en Word
2. Presentacion del programa montado en Dfd
3. Ejecucion del programa
miércoles, 4 de junio de 2008
EL PROGRAMA DEL PONDERADO
1. documento en word
2. documento en Dfd
3. programa en Javascript
miércoles, 21 de mayo de 2008
RESUMEN DE LOS EJERCICIOS VISTOS EN EL SEMESTRE
miércoles, 9 de abril de 2008
EL GRAN FESTIVAL LATINOAMERICANO DE INSTALACION DE SOFTWARE LIBRE
El software libre es aquel tipo de programa que puede ofrece la facilidad ser ejecutado, copiado, modificado y distribuido por cualquier persona.
Entonces lo que se busca en este Festival es promover el uso del software libre independientemente que conozcas o no conozcas mucho sobre el tema. Dicho evento esta dirigido a todos los interesados en conocer o afianzar sus conocimientos sobre la tecnologia y mas especificamente el software libre, sin necesidad de tener alguna profesion o labor determinada, lo cual quiere decir que tal evento esta dirigido para todo el mundo; ademas no tiene ningun costo el ingreso a dicho evento.
Finalmente queda por recomendar la asistencia al festival pues nada se pierde por conocer lo innovador, ademas no se sabe que soluciones se puedan encontrar a sus problemas con dicho evento.
miércoles, 12 de marzo de 2008
CLASIFICACION DE LOS DATOS
Introducción a los tipos de datos
Una definición muy simple:
El tipo de un dato es el conjunto de valores que puede tomar durante el programa. Si se le intenta dar un valor fuera del conjunto se producirá un error.
La asignación de tipos a los datos tiene dos objetivos principales:
- Por un lado, detectar errores en las operaciones
- Por el otro, determinar cómo ejecutar estas operaciones
De Pascal se dice que es un lenguaje fuertemente tipeado. Esto quiere decir que todos los datos deben de tener un tipo declarado explícitamente, y además que existen ciertas restricciones en las expresiones en cuanto a los tipos de datos que en ellas intervienen.
Una ventaja de los lenguajes fuertemente tipeados es que se gasta mucho menos esfuerzo en depurar (corregir) los programas gracias a la gran cantidad de errores que detecta el compilador.
Los tipos de datos, como casi todos los objetos de Pascal, se pueden declarar. La declaración de tipos ya se comentó en el tema correspondiente a la estructura de un programa.
Clasificaciones en los tipos de datos
sólo se trataran los básicos para ir construyendo los primeros programas.
Existen muchas clasificaciones para los tipos de datos, y dependiendo de la fuente que se mire, mostrarán una u otra. A continuación tienes una de las posibles clasificaciones.:
- El tipo cadena
- Estructurados
- Simples
- ordinales
Tipos simples
Como su nombre indica son los tipos básicos en Pascal. Son los más sencillos y los más fáciles de aprender. Por todo esto, serán en los que nos centremos.
Los tipos simples más básicos son: entero, lógico, carácter y real. Y la mayoría de los lenguajes de programación los soportan, no como ocurre con los estructurados que pueden variar de un lenguaje a otro.
Tipos estructurados
Mientras que una variable de un tipo simple sólo referencia a un elemento, los estructurados se refieren a colecciones de elementos.
Las colecciones de elementos que aparecen al hablar de tipos estructurados son muy variadas: tenemos colecciones ordenadas que se representan mediante el tipo array, colecciones sin orden mediante el tipo conjunto, e incluso colecciones que contienen otros tipos, son los llamados registros.
Tipos ordinales
Dentro de los tipos simples, los ordinales son los más abundantes. De un tipo se dice que es ordinal porque el conjunto de valores que representa se puede contar, es decir, podemos establecer una relación uno a uno entre sus elementos y el conjunto de los números naturales.
Dentro de los tipos simples ordinales, los más importantes son:
Los tipos básicos
Realmente de los tipos simples tomamoslos más básicos, que son: integer, boolean, char y real. Además, también se hablaras un poco de las cadenas de caracteres, los llamados strings.
nota: a continuación sólo se comentará qué es cada tipo, no se explicará su declaración, esto puedes verlo si vas a la sección correspondiente.
El tipo integer (entero)
Como ya habrás leído el tipo de datos entero es un tipo simple, y dentro de estos, es ordinal. Al declarar una variable de tipo entero, estás creando una variable numérica que puede tomar valores positivos o negativos, y sin parte decimal.
Este tipo de variables, puedes utilizarlas en asignaciones, comparaciones, expresiones aritméticas, etc. Algunos de los papeles más comunes que desarrollan son:
- Controlar un bucle
- Usarlas como contador, incrementando su valor cuando sucede algo
- Realizar operaciones enteras, es decir, sin parte decimal
- Y muchas más...
El tipo boolean (lógico)
El tipo de datos lógico es el que te permite usar variables que disponen sólo de dos posibles valores: cierto o falso. Debido a esto, su utilidad salta a la vista, y no es otra que variables de chequeo. Nos sirven para mantener el estado de un objeto mediante dos valores:
- si/no
- cierto/falso
- funciona/no funciona
- on/off
- etc.
El tipo real (real)
Como ya he visto, Pascal soporta el conjunto entero de números. Pero no es el único, también te permite trabajar con números pertenecientes al conjunto real.
El tipo de datos real es el que se corresponde con los números reales. Este es un tipo importante para los cálculos. Por ejemplo en los estadísticos, ya que se caracterizan por tratar fundamentalmente con valores decimales.
nota: Aunque pueda que estés acostumbrado a escribir con coma los decimales, te advierto que en Pascal y en todos los lenguajes de programación se escribe con un punto. Por ejemplo: 3.1416
Los tipos char y string (carácter y cadena)
Con el tipo carácter puedes tener objetos que representen una letra, un número, etc. Es decir, puedes usar variables o constantes que representen un valor alfanumérico. Pero ojo, cada variable sólo podrá almacenar un carácter.
Sin embargo, con las cadenas de caracteres (strings) puedes contener en una sóla variable más de un carácter. Por ejemplo, puedes tener en una variable tu nombre.
Veamos cómo se usan ambos tipos en el siguiente ejemplo
Veamos un ejemplo sobre tipos de datos
A continuación se presenta un ejemplo con el que puedes interactuar para que veas de forma más amena alguno de los conceptos sobre los tipos de datos.
En el ejemplo tienes en la parte izquierda el código del programa, y en la derecha la parte con la puedes jugar. Esencialmente, lo que tienes que hacer es:
- Dar valores iniciales a las variables numero, char_A y char_B
- Y en función de estos valores y de las instrucciones que hay en el código, determinar cuál será el valor de cadena.